Résultats de recherche

Les années Johnson : ruptures, continuité et héritage

Cet atelier propose, dans la lignée des publications récentes, un rééquilibrage historiographique des années Johnson, qui commence avec une crise, l’assassinat de Kennedy, et se conclut sur une autre, le bourbier du Vietnam. On vise à établir un bilan de ces années de changement profond et de transition, entre une politique étrangère mise à mal…

Colloque : Modération des contenus et la régulation, à l’heure du Digital Service Act (DSA).

La conférence « Content moderation at the age of the DSA » s’inscrit dans l’axe 1 de la MSH Saclay (Numérique et Humanités), et plus spécifiquement sur les enjeux algorithmiques de la modération sur les grandes plateformes numériques, l’usge des données massives, et l’enjeu de liberté d’expression. Cette conférence internationale s’est déroulée les 12 et…

Réchauffement climatique, alertes environnementales : va-t-on faire de la science autrement ?

Depuis plusieurs décennies, les problématiques environnementales sont documentées dans des études académiques et produisent des effets notables sur nos sociétés. Alors que les épisodes de sécheresse, d’inondation ou de canicule affectent notre quotidien et qu’émerge une volonté de trouver des solutions chez de nombreuses personnes, la mobilisation de l’enseignement supérieur et de la recherche est…

Musique et imaginaires politiques en Europe dans les années 1930

Mené conjointement par des musicologues et des historiens, ce projet vise à interroger les imaginaires politiques des années 1930 en Europe à travers la musique. En tant que pratique sociale et source d’émotions esthétiques, la musique constitue une porte d’entrée privilégiée pour saisir la recomposition des imaginaires politiques et la remise en cause du modèle…

Coder la Profession

Le projet CodProf relève de l’axe « Numériques et humanités » de la MSH, et fait écho à certains de ses enjeux, autour des opportunités offertes par la révolution numérique. Il s’inscrit dans une tradition de recherche qui envisage le rôle des outils cognitifs – statistiques principalement – comme participant à la production des groupes…

Animation lmmArch3D – Explorer des matériaux du patrimoine avec une approche immersive

Le projet ImmArch3d a réuni les sciences du design et du patrimoine pour créer un environnement immersif d’exploration de données d’imagerie 3D. Le projet a abouti à un premier prototype fonctionnel, basé sur des technologies existantes, permettant l’exploration immersive d’objets archéologiques de petite taille, avec une attention particulière portée à l’interaction humain–machine et entre humains pendant…

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